inZoi ultrapassa 1 milhão de vendas na primeira semana após estreia

inZoi 1 milhão de vendas

O simulador de vida inZoi, desenvolvido pela sul-coreana Krafton, alcançou um marco impressionante logo após sua estreia em acesso antecipado: mais de 1 milhão de cópias vendidas apenas na primeira semana. Lançado no dia 28 de março de 2025 exclusivamente para PC via Steam, o jogo rapidamente se tornou um dos assuntos mais comentados entre os fãs do gênero, posicionando-se como um forte concorrente de títulos consagrados como The Sims.

Esse desempenho não apenas representa o recorde de vendas mais rápido já atingido por um jogo da Krafton, mas também evidencia o enorme apelo que inZoi gerou em pouco tempo. Em questão de minutos após o lançamento, o título já figurava entre os mais vendidos globalmente na Steam, liderando o ranking com apenas 40 minutos de disponibilidade.

Além das vendas expressivas, inZoi chamou atenção nas principais plataformas de streaming. No Twitch, o game alcançou a impressionante marca de 175 mil espectadores simultâneos, garantindo a terceira posição entre os jogos mais assistidos do momento. A recepção da comunidade também foi amplamente positiva: até o dia 4 de abril, o jogo acumulava mais de 83% de avaliações favoráveis na Steam, conquistando o selo de “Muito Positivo”.

Um dos fatores que colaborou para esse engajamento inicial foi a plataforma Canvas, um sistema interno de compartilhamento de conteúdo criado pelos próprios jogadores. Só no dia de lançamento, mais de 1,2 milhão de usuários acessaram o jogo, e a comunidade já havia enviado mais de 470 mil conteúdos personalizados por meio da ferramentas, números que demonstram o alto nível de envolvimento e criatividade do público.


Para CH Kim, CEO da Krafton, os resultados iniciais são apenas o começo. Em comunicado oficial, o executivo afirmou:

Estamos extremamente empolgados em apresentar inZoi ao público global. Esse lançamento representa um novo capítulo para a Krafton, e continuaremos trabalhando em conjunto com a comunidade para transformar o jogo em uma franquia duradoura.

Embora atualmente esteja disponível apenas para PC, uma versão para consoles já está em desenvolvimento, o que pode expandir ainda mais a base de jogadores nos próximos meses.

Com um início tão promissor, inZoi não apenas estreou com força total, mas também mostrou que há espaço para inovação dentro do segmento de simuladores de vida. Agora, a expectativa é sobre como o jogo irá evoluir nas próximas atualizações e qual será seu impacto de longo prazo no mercado.

Fontes oficiais: IGN e X.


Rafael Silva

Opa, eu me chamo Rafael! Gosto de todos os tipos de games e sou fascinado por tecnologia, por isso, transformei meus gostos em trabalho. Atualmente crio conteúdos para internet como redator e influenciador, focado principalmente em analisar jogos e trazer novidades.

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