A CD Projekt RED deu um presente antecipado aos fãs da franquia ao revelar, durante um evento especial da Epic Games, uma prévia técnica impressionante de The Witcher 4. A grande novidade? Ciri será a protagonista da nova jornada, e ela já aparece em ação numa tech demo rodando a 60 quadros por segundo no PlayStation 5, com suporte completo a ray tracing.
Embora o jogo ainda esteja em fase inicial de desenvolvimento e sem previsão oficial de lançamento, a demonstração deixou claro que o estúdio está explorando ao máximo o potencial da Unreal Engine 5 para construir um universo ainda mais imersivo e visualmente espetacular.
O vídeo de gameplay técnico mostrou Ciri explorando ambientes vastos, repletos de detalhes ricos, iluminação realista e paisagens vivas. Um dos destaques foi a troca do famoso cavalo Carpeado (Roach) por uma nova montaria chamada Kelpie, uma criatura que parece ter forte ligação com o passado místico da personagem.
Além da movimentação fluida da protagonista, outro detalhe que chamou atenção foi a densidade do mundo aberto, incluindo uma cidade viva, movimentada, com NPCs dinâmicos e ambientações altamente detalhadas. A CD Projekt enfatizou que a demonstração foi inteiramente construída com a Unreal Engine 5, reforçando o compromisso com um salto visual e técnico significativo em relação aos jogos anteriores.
Paralelamente à demo jogável, a desenvolvedora também exibiu um novo trailer cinematográfico, igualmente criado com as ferramentas da Unreal Engine 5. Na cena, uma caravana é atacada por uma mantícora (criatura clássica do bestiário da franquia) e, pouco depois, vemos Ciri emergindo das sombras para investigar o local. O tom sombrio e misterioso do vídeo sugere que a narrativa de The Witcher 4 deve explorar temas mais densos e sombrios.
A CD Projekt RED confirmou que a tech demo está rodando no PlayStation 5 a 60 FPS com ray tracing ativado, um feito técnico notável, considerando o nível de qualidade gráfica apresentado. No entanto, o estúdio alertou que ainda não há garantias de que esse desempenho será mantido na versão final do jogo, uma vez que a otimização está em andamento.
The Witcher 4 ainda não possui uma data oficial de lançamento, mas está confirmado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Com Ciri assumindo o protagonismo e a Unreal Engine 5 elevando o nível gráfico e técnico da franquia, a expectativa é que o novo título leve a série a um novo patamar, tanto em termos de jogabilidade quanto de imersão narrativa.
Fontes oficiais: State of Unreal e The Witcher.